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射击] [水一发]80射击猎补全计划

归档日期:07-07       文本归类:计划内射击      文章编辑:爱尚语录

  本人多年热衷射击猎,但深感现版本射击猎作为半成品,设计拙劣,天赋与特质鸡肋繁多,让人难以释怀。今日无事,特来水一贴,发发牢骚。2. 猎人印记:由第四层移至第一层,代替狙击高手,现在需要消耗20点集中值意图:猎人印记最适合长时间单目标战斗,与毒蛇钉刺、夺命黑鸦互为补充,增加消耗是为了强化其单目标战斗的特性3.毒蛇钉刺:修改为被动技能,由奥术射击和多重射击触发,移除初始伤害,持续时间当持续效果刷新时会直接造成一次伤害意图:简化操作,思路来源于6.0生存被动技能,有效增加转火或AOE伤害4. 乱射:移除,由狙击训练代替,站立不动6秒将使你获得狙击训练效果,使你的普通攻击速度提高15%,持续8秒意图:乱射真的是垃圾天赋,新天赋致敬4.0生存猎同名天赋及6.0射击猎精通效果,并能与后续天赋联动,与精确瞄准天赋互补,适合高手5. 致命射击:移除,由奥数飓风代替,你的远程自动攻击有几率使你获得奥数飓风的效果,使你的下一次奥术射击将会立即触发第二次射击,造成100%的伤害且不消耗集中值6. 穿刺射击:穿刺射击不再无视目标护甲,而是击穿受到该技能伤害的目标的护甲,使你的远程自动攻击和物理伤害技能无视目标护甲7. 弹幕射击:现在为替代急速射击的技能,移除集中值消耗,每额外攻击一名敌人时,每发弹药会额外回复1点集中值,最高不超过5名额外敌人,且触发额外回能会消耗技巧射击效果8. 荷枪实弹:现在也可以由稳固射击触发,且能积攒两发,但免费的瞄准射击无法触发弹无虚发效果1. 当选择箭在弦上及毒蛇钉刺天赋时,快速装填特质触发的额外弹药视作一次独立的多重射击,能触发以上天赋的效果2. 稳固瞄准:伤害降低25%,但瞄准射击不会移除目标身上的稳固瞄准效果意图:思路来源于7.0稳定瞄准天赋(目前被删了),而且现在没法无脑稳固瞄准了,不移除debuff也不会过于op3. 百发百中:增加效果,持续期间奥术射击与多重射击不会消耗弹无虚发效果特点:爆发间隔短、单体伤害较强,稳固集中保证了爆发式高效集中回复,适合有add的团本boss如H2大猩猩、M1等特点:兼顾单体与AOE的天赋组合,瞬发伤害与平A伤害高,BIU就完事了,还能快速刷新百发百中;BIUBIU一时爽,一直BIU一直爽4. 印记、狙击训练、荷枪实弹,配行云流水+二连发或狙击高手+奥数飓风皆可

  主题16862461Topic Post by wszxq (2019-04-05 02:38):

  本人多年热衷射击猎,但深感现版本射击猎作为半成品,设计拙劣,天赋与特质鸡肋繁多,让人难以释怀。今日无事,特来水一贴,发发牢骚。

  我觉得很简单,第一多重直接给灵巧射击,第二灵巧射击无上线但是根据目标衰减,第二目标60,之后每目标少10%最低伤害30%

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